Распечатать эту страницу

Про язык игр, нетривиальные сюжеты, гейм-дизайнеров

Оценить данный материал
(3 голосов)

Про язык игр, нетривиальные сюжеты, гейм-дизайнеров рассказывает Илья Уваров-Наровский в координатах проекта "Лаборатория студенческих исследований".

Для дальнейшего освоения темы докладчик рекомендует следующие источники:

Книги и статьи:

"Игры и люди" Роже Кайуа

"Homo Ludens" Йохан Хёйзинга

"Rules of Play: Game Design Fundamentals" Katie Salen and Eric Zimmerman

"На пороге костяного дома", "Дневник разработчика" Николай Дыбовский, Альфина

"Бардак в видеоиграх" Ян Богост

Журнал "Логос" том 25. # 1 (103)

Фильмы:

Indie Game: The Movie

The King of Kong: A Fistful of Quarters

Тетрис: из России с любовью

Сайты:

gamestudies.ru

old-games.ru

hardcoregaming101.net

Видео:

GDS

Errant Signal

Extra Credits

Подкаст "Как Делают Игры"

Лекции Яна Богоста

Группы:

Byte Generation

Дом потерянных игр

/rev/games

roguelike practice

Прочитано 1038 раз