Про язык игр, нетривиальные сюжеты, гейм-дизайнеров
Про язык игр, нетривиальные сюжеты, гейм-дизайнеров рассказывает Илья Уваров-Наровский в координатах проекта "Лаборатория студенческих исследований".
Для дальнейшего освоения темы докладчик рекомендует следующие источники:
Книги и статьи:
"Игры и люди" Роже Кайуа
"Homo Ludens" Йохан Хёйзинга
"Rules of Play: Game Design Fundamentals" Katie Salen and Eric Zimmerman
"На пороге костяного дома", "Дневник разработчика" Николай Дыбовский, Альфина
"Бардак в видеоиграх" Ян Богост
Журнал "Логос" том 25. # 1 (103)
Фильмы:
Indie Game: The Movie
The King of Kong: A Fistful of Quarters
Тетрис: из России с любовью
Сайты:
gamestudies.ru
old-games.ru
hardcoregaming101.net
Видео:
GDS
Errant Signal
Extra Credits
Подкаст "Как Делают Игры"
Лекции Яна Богоста
Группы:
Byte Generation
Дом потерянных игр
/rev/games
roguelike practice